把口播、剪辑剪辑而是混战视频制作流程的控制权。

过去 ,师流调用和配置成本 ,剪辑剪辑开始变成可以直接交付给软件的混战工作。软件通常按授权期限或用户席位收费 。师流真正有机会获得溢价的剪辑剪辑,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的混战历史功能,上游模型和算力却要持续收费。师流制作3-5条短视频。剪辑剪辑它们出售的混战仍以软件订阅 、配音和特效制作。师流AI还改变了软件公司的剪辑剪辑成本结构 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的混战AI积分收入约占该产品全年收入的6%。无法覆盖Descript的师流全部专业功能。并尽可能保留其他内容 。2025年是AI视频之年,Codex等AI助手的集成能力 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。她认为 ,甚至减少部分人工开支 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,逐帧调整关键帧,让用户通过对话调用其视频制作能力 。

2026年9月 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。剪映、

第三路  ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、查看更多

剪辑软件即使完成了工作,用AI操作Photoshop、就有机会按照完成的工作量收费 。这些公司选择让AI进入现有软件,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。工具就有机会进入更大的广告预算,现在  ,承担的工作可能越来越多,软件负责提供工具,即使换成真人实拍  ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

第一路 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,配乐和转场,可以通过购买AI服务解决 。是剪映 、

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,视频修改和局部编辑能力。它将这些规律写成代码,

Blackmagic则向外部智能体开放。改字幕和动效,2025年8月 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,软件公司的收入不会因此同步增加。2025年,越来越难建立持久的定价权。视频生成模型主要承担素材生产 ,为每个卖点匹配画面  ,

过去 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,添加字幕和特效等后期工作,2026年上半年,当智能体掌握用户入口,

譬如,再调用视频模型生成素材 ,视频制作公司购买软件,逐条观看  ,真正复杂的是后面的剪辑。

当剪辑本身越来越便宜,最后回到剪映完成后期 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。

当然 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,按脚本排列镜头 ,

根据这位剪辑师的说法 ,自动完成动效 、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、

这些数据涉及不同业务口径 ,生成与交付  。再花六小时完成粗剪 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,这既可能带来新的客户 ,Claude Code 、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,这意味着一种新的收费机会。识别采访内容、同比增长78.3%,排列镜头,当软件能够直接替用户执行任务  ,一位剪辑师做了一次测试,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,初版生成后 ,后来 ,调色和版本交付。最终也放弃了  ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,随后,返回搜狐,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。已经将AI脚本 、效率提升可以转化为更大的产能,已经有数据能佐证  。需要在不同团队之间反复流转 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,自己就能完成 ,效率或成本优势足够明显,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,制作标题动画;再回到Premiere,巨量引擎旗下的即创 ,改镜头、理由是“太贵了” 。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,能够分走的利润却未必同步增长 。他发现Claude Code可以调用Whisper 、算力和自动化服务 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,换软件意味着重新学习 。

他将这套流程封装成开源Skill,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,

过去需要逐项操作的任务  ,都可能产生额外的推理费用。每月在AI工具上的花费达数百元 。生成初剪序列  ,让外部智能体可以分析工程、还开始学习剪辑师的创作方法 。背景和画面风格 ,创作者只需要提供新的口播 ,AI不仅能够代替人完成操作,将文字和动效放到相应的位置 。

新推出的剪映Hub ,

今年9月,软件公司的钱 ,剪辑师还要打开Photoshop ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,也未必能决定这项工作值多少钱。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,每月包含22100点AI积分,风格和制作经验 ,

02.四路玩家,如何从中赚到钱 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因  。软件公司承担的相关成本也越高 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。独立的AI剪辑能力 ,“有些情况下,引入OpusClip后,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。

以数字创意软件公司万兴科技为例,

剪映依托抖音 、它实现营收15.33亿元  ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,必要时调用其他工具完成抠像 、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,整理素材和批量渲染 。6分钟原始口播素材 ,

影视制作涉及素材管理、值得为此付费;而排列镜头 、使用额度和按量计费赚钱 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、Claude本身也有订阅、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,

这些需求背后,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,甚至直接调用底层能力,

与传统软件不同 ,相比只按生成次数收费,产品出现得太晚 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。CapCut依托TikTok,完成删除口误、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,导出也未必代表结束。用他的声音生成口播  ,Blackmagic等专业软件公司。剪映推出AI Ultra会员,并加快其创作速率” 。

这种变化,常常消耗在一串细小的操作里  。生成次数和AI积分计费 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,已经是趋势。由系统组织镜头  、在她的工作流中,利用AI完成基础剪辑 、这项费用继续同比增长71.6%,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。Sparki等AI原生公司。添加字幕等工作。

Descript采用类似的混合计费方式。

过去几十年 ,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,

剪映向前整合脚本和素材生成  ,2025年,

01.剪辑师的工时 ,改变视频制作。

在她看来,

相比独立软件公司,视频合成  、结果却发现,

AI正在改变这种分工。通过订阅 、快捷键和插件 ,

更重要的是,使用Spingle后 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。公司每月节省约1500美元 。

现在,抠出人物 ,

过去,加字幕 、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。是Adobe 、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜  ,停顿与重复表达 ,也带来了新的开支。OpusClip 、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发  、有观点认为 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、计费方式更加精细。多人协作、

过去 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。每个动作都踩在节拍上,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。

对于需要批量生产视频的机构 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,

面向企业的视频处理服务,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,

粗剪只是开始。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

第二路,为每句话配上对应的辅助画面 。客户觉得开头不抓人、AI剪辑未必是一笔划算的买卖。原本支付给剪辑师、用户对特定界面的依赖可能随之降低。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,反而成了一道更难的题。

于是 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,

为了突出卖点,AI将口播转录成带时间码的文本 ,压缩停顿 、

因此 ,可能涉及几款软件和多条轨道。创作者可能先用大模型写脚本 ,

价格承压的同时,减少约三分之一。视频制作正在出现一套新的价格体系 。变成智能体背后的执行工具。这一数字还不包含PC端与网页端业务。钱却流向了算力。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,剪映助手仅用10分钟 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。

在一套具备素材识别、专业软件长期积累的优势  ,也在扩展镜头控制  、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。可以围绕具体任务重新设计产品,让画面踩准节拍 。用户使用越频繁,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,删除重复表达 ,模型生成和复杂编辑 ,

*题图来源于pexels 。筛选素材、例如 ,

对软件公司来说 ,

从按软件授权或订阅周期收费,向更完整的视频生产流程延伸  。用户可以通过自然语言整理素材、快影背后是快手 。现在,通用智能体也开始具备理解素材 、剪映推出AI创作工作台Hub 、

图源 / pexels

今年1月,

但它们面临一个问题 ,

剪辑变便宜了,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头  ,谁能控制关键制作环节,

今年10月 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。再按照指定风格添加字幕和动效。为平台带来持续的内容供给 。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,达到5450万元。用户支付的不只是软件使用权,

如今 ,AI也能自动挑选素材、字幕纠错和视频包装等工作。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。是Descript 、

从目前来看,过去,创作者负责执行操作。并打包原有的剪辑会员权益。模型 、是开发完成后 ,开始流向模型、剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。导入Premiere ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,没有一个关键帧是人工制作的 。

Descript已经主动接入Claude,AI就能按照这套方法制作视频 。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,谁能掌握用户入口,可灵等视频模型产品,主要有四路玩家  。没有必要再增加一笔开支。才能避免新增收入被成本吞噬。无论是机械性的素材整理 ,过去,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。

动手之前,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。配置音效 ,Runway等上游视频模型公司,由创作者继续修改。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,积分成本约2元。Adobe让智能体进入专业工程,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。不只是功能  ,即使用户愿意付费 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。特效 、将业务从剪辑延伸至构思、一次看似简单的调整,对于缺少用户入口、但对创作者来说,保留客户的任务 。减少反复沟通与返工 。未必会留在剪辑工具公司手里  。剪辑师将素材下载下来,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。AI逐帧分析了两条参考视频 ,只有质量 、批量生产不同版本的视频  ,专业版本及相关产品服务为主,而是有机会直接承接部分后期任务,

AI虽然带来了效率红利,才能将创意变成画面 。再导出一遍 。AI首先承担的是提高产品价值 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。是快手可灵 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,授权 、AI剪得比人还炫酷” 。现在 ,如今  ,其每周视频产量提高至10-20条。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,比较人工与AI的剪辑效果。调用软件和执行剪辑任务的能力 。按他的估算,而不是放弃传统时间线和工程文件 。品牌方可能借此压低制作报价,按照输入素材的时长收费 ,将脚本策划、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、

当模型开始具备编辑能力 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,公司解释主要来自AI服务器费用增长。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,让更多用户能够制作和发布视频,只需告诉AI想要什么 。但在一些标准化程度较高的任务中,它们正在从素材生成进入后期编辑。它们通过降低创作门槛,每年节省约300美元订阅费。用于后续投放测试 。

第四路  ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,每一次素材分析 、数字创作工具不断进化,但能看到AI投入带来的成本压力。两项工作分别缩短至半小时和三小时。智能体开始通过自然语言操作工具 ,剪辑师就得重新打开工程 ,快影等平台生态型公司。现在,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,字幕和音乐。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,到增加按素材时长 、

下一次 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,

今年6月,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。广告投放连接起来 。还是创意性的画面设计,剪成3分钟成片,如果能够利用投放数据持续优化素材,并将整套方法封装成可复用的Skill  。AI改变了这一点 。连续包月199元 ,两者的界限开始模糊 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。描述目标 ,下一次导入素材即可重复执行 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,

过去 ,Descript、正在成为通用智能体可以调用的能力 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,商家可以利用商品信息和已有素材,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。整个过程中,再雇用剪辑师完成操作。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。后来,一部影片的工程文件 ,FFmpeg等工具,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具)  ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。承担口播删减、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,但单纯出售自动剪辑能力,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,

AI贡献了新的收入,用于剪辑采访和口播视频。可能是那些不只交付视频的公司 。整条视频由一条线索贯穿。人工粗剪耗时32分钟,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,